Une partie de Hajime! se compose de plusieurs combats, dont le nombre est décidé en commun accord par les joueurs avant de commencer (ex. : 3, 5 ou 7 combats).
Une partie de Hajime! se compose de plusieurs combats, dont le nombre est décidé en commun accord par les joueurs avant de commencer (ex. : 3, 5 ou 7 combats).
Choix du nombre de combats : Les joueurs conviennent du nombre total de combats pour la partie (3,5 ou 7)
Préparation des decks : Chaque joueur prépare son deck selon sa ceinture (ex. : Ceinture Blanche).
Plateau de score : Chaque joueur utilise le plateau avec 3 pistes de score :
SHIN (Esprit), pour décompter le nombre d’actions spéciales réalisées.
GI (Technique), pour compter le nombre de points de technique obtenus.
TAI (Corps), pour compter le nombre de combats gagnés.
Chaque combat suit les règles détaillées dans la section Déroulement d’un Combat . À la fin de chaque combat :
TAI : Le gagnant du combat avance d’1 point sur la piste TAI.
GI :
Quand un joueur réussit une carte technique (ex: carte projection), il marque des points GI égaux au nombre d’étoiles sur sa carte de technique (ex. : une carte avec 2 étoiles rapporte 2 points GI).
SHIN : Avance en fonction de certaines cartes
La partie se termine après le nombre de combats convenu. Le gagnant est le joueur qui a le score le plus élevé dans au moins 2 des 3 catégories (SHIN, GI, TAI).
Exemple de victoire :
Joueur A : SHIN = -4, GI = 8, TAI = 2
Joueur B : SHIN = -2, GI = 7, TAI = 3 → Joueur B gagne la partie (meilleurs scores en TAI et SHIN).