Déroulement d’un Combat
Le jeu se joue à tour de rôle. Chaque tour suit une séquence logique pour simuler un combat de judo : saisie, déséquilibre, et projection.
1. Préparation du Tour
Main initiale : Chaque joueur doit avoir 9 cartes en main au début de son tour.
Actions possibles :
Poser autant de cartes que souhaité, tant qu’elles respectent les règles d’enchaînement: Prise du Kumikata, Déséquilibre, Projection
Les cartes posées restent actives jusqu’à ce qu’elles soient recouvertes, annulées par l’adversaire, ou que le combat prenne fin.
Si vous ne pouvez ou ne souhaitez pas jouer de cartes, vous devez vous défausser d’une carte de votre choix dans la pile de défausse.